原始传奇改攻击模式的入口在主界面左下角血条、蓝条附近的黄色圆形按钮,点击按钮后再点选目标模式即可完成切换。具体操作顺序是:进入角色主界面,确认左下角能看到红色生命条和蓝色魔法条,点击两条状态栏旁的小按钮,打开攻击模式菜单,再根据当前目标选择和平、编组、行会、善恶、盟友或全体模式;选择完成后返回战斗区域,重新点选怪物或玩家即可生效。这个操作没有等级和装备门槛,真正的前置条件是已经进入角色场景,并且界面没有被聊天框、背包或其他菜单遮挡。由于按钮尺寸较小,找不到入口时应优先检查血条和蓝条的右下方或左侧区域。

和平模式适合单人练级、挂机和做任务,因为该模式不能主动攻击其他玩家,只保留对怪物的攻击;编组模式适合和固定队伍打怪或争夺首领,队伍成员不会成为普通攻击目标;行会模式适合行会包场、集体守点和行会战,可降低误伤本行会成员的概率;盟友模式应在存在明确盟友关系时使用,用来进一步保护协作阵营;善恶模式适合目标敌我关系清晰的pk场景;全体模式则会扩大可攻击目标范围,适合单人抢首领、野外主动清场或确认敌方身份后直接作战。模式差异不在攻击力、命中率或技能伤害,而在哪些角色会被普通攻击锁定,因此切换模式不会让角色面板上的基础伤害数值发生变化。

不同战斗场景应按先保护队友、再扩大目标范围的顺序选择模式。新手单刷地图时优先使用和平模式,既能稳定清怪,也能避免移动或自动攻击时误点路人;两人以上组队打首领时先确认队伍已经建立,再切换编组模式;行会成员集中作战时使用行会模式,若队伍同时包含其他行会玩家,则不能只依赖行会模式保护全部队友;需要主动攻击敌对玩家时,先完成目标确认,再从编组或行会模式切换到全体模式,击杀结束后立即切回和平、编组或行会模式。全体模式不代表只攻击红名或敌对目标,附近符合攻击条件的玩家都可能被选中,所以不适合长时间挂机,也不适合在人群密集的安全区域持续开启。
操作中最容易出错的是模式已经切换,却仍沿用上一次的攻击目标或自动战斗状态。每次从刷怪转入pk前,应先点开模式按钮确认当前文字,再手动点击敌方角色;从pk回到练级时,应先停下自动攻击,切回和平或队伍保护模式,再重新开启挂机。打首领时,单人争夺可使用全体模式,固定队伍使用编组模式,行会成员较多时使用行会模式,选择依据是现场需要保护的对象数量,而不是角色等级或职业。稳定的使用顺序可以概括为:单人做任务选和平,组队打怪选编组,行会协同选行会,目标明确的野外冲突选全体,战斗结束后恢复保护队友的模式。