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道士道术影响哪些技能

时间:2023-11-16 00:33 浏览量:183

以传奇永恒为准,道术主要影响道士的道术攻击与技能效果,明确受益的技能包括治愈术、施毒术、灵魂火符、隐身术、集体隐身术、幽灵盾、神圣战甲术、困魔咒和群体治愈术。实战中可分为三类:灵魂火符主要看道术伤害,治愈术与群体治愈术主要看恢复量,施毒术、隐身类技能、双盾和困魔咒则更重视持续时间或效果强度。道术不是所有道士技能都统一增加伤害,召唤、命中、击退和特殊被动需要按照各自技能说明判断。

灵魂火符是前中期最直观的道术收益技能,提升道术后可直接提高远程输出,适合单刷、抢怪和持续消耗;治愈术与群体治愈术则适合队伍作战,前者用于及时抬高单个目标血量,后者用于多人同时掉血时维持团队续航。施毒术的价值不只在一次伤害,还体现在中毒持续时间和毒伤成长;如果使用凌蛊印,道术超过16点后,每增加9点道术,绿毒伤害提高1点,因此达到17点后再按9点为一个阶段规划装备,比单纯追求零散属性更容易获得实际收益。

不同等级阶段应调整道术收益重点:7级获得治愈术后,低道术角色优先保证续航;14级学会施毒术后,刷怪可先上毒,再用灵魂火符远程输出,减少药品消耗;33级获得群体治愈术后,组队和攻城中的道术价值明显提高;35级召唤神兽后,不要误以为所有召唤物伤害都会随道术等比例增长,神兽更依赖技能等级、召唤物状态和专属强化。精神力战法主要提升命中,气功波主要负责推开目标,无极真气则是临时提高自身最大道术和对玩家的魔法命中率,不能把它们当成单纯的伤害被动。

高等级道士应先区分基础技能收益和特殊强化收益,再决定是否继续堆道术:普通召唤神兽并不等于直接按道术增加全部攻击,但装备或技能强化通灵狂兽后,神兽造成伤害时有25%概率追加主人48%道术的伤害,且单个召唤物每秒最多生效一次;道尊天谕还可使神兽、骷髅和月灵伤害增加40点。需要爆发时,可先使用无极真气,再释放灵魂火符、施毒术或即时治疗类技能;需要长时间刷怪时,则优先比较道术、护身符消耗、技能冷却和召唤物强化,避免只堆主属性却忽略实际循环效率。