原始传奇战士建议学习攻杀剑术,而且在已经满足学习条件、技能书资源不紧张的情况下,应当尽早学会。攻杀剑术属于被动技能,普通攻击过程中有概率打出更高伤害,不需要手动点击,也不会占用烈火剑法、刺杀剑术等主动技能的释放节奏。战士本身依靠近身持续平砍输出,刷怪、打精英、单挑和团战都能从被动触发中获得收益,因此攻杀不是可有可无的装饰技能,而是提升持续输出能力的基础技能。

资源有限时,攻杀剑术可以学,但技能优先级要根据玩法安排。前期主要升级和挂机,攻杀学会后即可保持被动生效,后续再逐步提升技能等级;如果主要参与玩家对战,应先保证刺杀剑术能够正常使用,再补充攻杀等级,因为刺杀负责隔位压制和持续消耗,攻杀负责提高每轮普通攻击的伤害。若同时拥有攻杀、刺杀和半月弯刀的选择空间,单人刷怪优先保留半月弯刀,依赖行会组队、抢资源或参加攻沙时,则更偏向攻杀加刺杀的组合。
刷怪时应先让攻杀保持学习状态,再根据目标数量切换攻击方式:单个精英怪或boss以普通攻击衔接烈火剑法,攻杀触发属于额外收益,不要为了等待触发而停手;面对多个普通怪,使用半月弯刀提高清怪效率,不要只依靠攻杀逐个平砍。pk时,攻杀适合当作持续伤害底层能力,实际操作仍应按照野蛮冲撞接近、烈火剑法打爆发、刺杀剑术隔位补伤害的节奏进行,面对法师要尽快贴身,面对道士要避免被召唤物和持续技能拖长距离,面对战士则更看重攻击、防御、生命和药品消耗。

低等级、低攻击阶段不要为了追求攻杀的瞬间效果而盲目消耗全部资源,武器、基础攻击、生命和防御不足时,单个被动技能很难弥补整体战力差距;当装备成型、攻击频率提高、需要长时间站桩输出时,攻杀的价值会更加明显。最终可以按能学先学、刷怪补半月、pk补刺杀、爆发补烈火的顺序安排,普通玩家不需要放弃攻杀,只有在高级技能书极度稀缺、且当前目标完全偏向短时间爆发时,才考虑暂缓提升攻杀等级。